はい、切り抜きチャンネル運営レポート2週目です。切り抜きチャンネルの運営に関する記事は「切り抜き動画」カテゴリよりすべて閲覧できますんで、何が起こってるか時系列で追いたい方どうぞ。
現在の進捗状況
2週経過後のチャンネル成長具合はこんな感じ。
要素 | 1W | 2W | 差分 |
登録者数 | 45人(約5%) | 194人(約20%) | +149人 |
総再生回数 | 68,915回 | 400,988回 | +332,073回 |
累計再生時間 | -(約40%) | -(約180%) | – |
今のところ順調に成長してると言えるんじゃないでしょうかね。累計再生数はすでに収益化条件をクリアしたので、後はチャンネル登録者を+800人すればミッション完了です。
今週の総評(1/23-1/29)
1週目に引き続き2週目も順調だったように思います。が、タスク・検証事項・アイデアがモリモリと溜まっており消化が追い付いてない感じ。始めたばかりで発見の連続だし、供給過多になるのは仕方なしか。
累計再生時間の条件をクリアした
本格的に動画を投稿し始めて2週間で4,000時間をクリアしました。早すぎん?
amazonアソシエイトから報酬が発生した
動画の概要欄にあおぎり高校関連のグッズをちょこっと掲載してまして、そこから数百円の報酬が発生してました。アソシエイトは3件報酬発生後にメディアの審査があるっぽいので、切り抜き動画チャンネルがamazonに認められるかソワソワしますね。
ニコニコ動画から撤退
一方でニコニコ動画に投稿していた同じ切り抜きチャンネルは「奨励金付与の見送りのお知らせ」という事で二次創作のオリジナリティは認められませんでした、無念。。。まぁいいや。
動画が100本を超えた
とりあえずの目標としていた動画投稿数100本に到達しました。普通・ショートの割合は2:1くらいです。ただしショート動画の成績が悪くいったん全部消す予定なので、目標を普通動画を100本投稿するに書き換えまして継続です。
動画にエンドカード素材を追加した
チャンネル登録率アップ作戦の一環として、素材をココナラで作ってもらい動画の終わりにエンドカードを挿入するように編集方法を変えました。こんな感じ。
実際に効果があるかはしばらくデータを積まないと分からないけど、クオリティはとても満足。
生の日誌
こっからは日々のメモです、上記のまとめに収まらない細々としたタスクや検証事項などが知りたい方は読んでみて下さい。
2023年1月23日
- ほとんどの動画が投稿直後に100回くらい再生されるようになってきた、1週間前まで数回だったので順調にチャンネルが成長しているっぽい。
- 動画にコメントも付くようになってきた、ファン層が脂っこいジャンルなのである程度覚悟してたけど否定的なコメントが今の所全くない。自分が好きなジャンルで切り抜き動画を作ってるから視聴者層と波長が合ってるのかも。
- 動画の切り抜きに飽きてきたわけじゃないけどもっと作業時間を減らしたい、後回しにしていたツールの改修をやろう。積読がすごい量になってきたので早く消化したい。
- チャンネル登録の伸びが鈍化してきた、先日の登録ラッシュは土日だったから一気に増えたんだろうか?最初に比べればポツポツ登録者は増えてるんで改善されてはいるハズだけど、もう1手2手加えて平日でも20-30人ずつ登録者が増えるような増加率を目指したい。まずはココナラで発注したエンドカード素材に期待。
- そういえば、あおぎり高校はDLsiteで耳舐めASMR音声を売っててコアなファンにネタを提供している事で有名なんだけど、切り抜き動画を投稿してから2日目くらいに動画概要欄にこのDLsiteのアフィリエイトリンク貼ったら規約違反判定された事があった。今はamazonであおぎり高校関連のアフィリエイトリンクに張り替えたけど、全然売れないんでやっぱりDLsiteのリンクを貼りたい。ASMRも含めたアフィリエイト用の商品紹介ペラサイトを作って動画概要欄から誘導すれば大丈夫かな、むしろ悪質な規約回避策と判定されてペナルティ食らいそうな気もしてる。収益性を考えればアフィリエイト用ペラサイトへの誘導は有効だと思うんだけど、テストするにはリスクが高く試せないでいる。うーん、youtubeで収益化申請して万が一却下された場合に試してみようかな。
- 総再生時間が2,000時間を超えて収益化条件の50%を突破した。うーん、想定外。再生時間の伸びも想定外だし、チャンネル登録者の伸び無さも想定外。なるほどねぇ、やってみないと分からんもんですな。次のアカウントを育てる時は再生時間は考慮せず登録者対策にリソース全振りしてスタートして良さそう。
2023年1月24日
- 平日でも意外と登録者数が伸びてるな、+10人/日くらいのペースで増加してる感じなので一応目標達成ペースで推移してるっぽい。投稿した動画数が73本になったので積み上げ効果が出てきたのかも。
- 最初にプチバズった動画の勢いが衰えず今日にも10万再生を超えそう。すげぇ。アルゴリズムに乗っかった時の勢いを早いうちに体験出来て良かった。
- ニコニコ動画から「奨励金付与の見送りのお知らせ」が来てた、切り抜き動画にテロップとチャットの解析を入れたフォーマットではオリジナリティが認められなかったという事か。はい撤退確定、忘れずにニコニコプレミアムを解約っと。もしかしてyoutubeの方も収益化出来なかったらどうしよう。。。
- ファイル名にパラメータを持たせて次の処理に継承させる事で手入力していた作業を省略できるようになった。やったぜ!自動化ツールがまた便利になりました。
2023年1月25日
- チャンネル登録者が100人を突破した。平日なのに+30人くらい増えたって事は曜日関係なくシンプルに再生回数と連動してるっぽい、了解。
- 何かの記事で成績の悪い動画は削除した方がチャンネル全体の評価が上がる、みたいな事が書いてあった。この辺はブログのSEOと似たようなもんだと思うので納得できる。動画を上げまくるスタイルのウチのチャンネルと相性が良さそうな作戦なので、どっかのタイミングで動画の間引きをしましょうかね。いっぱい種を蒔いて元気な奴だけ残すこのスタイルをファーム型運営法と名付けよう。
- ライブ配信の会話を文字起こししてchatGPTに読み込ませたらタイトルも自動で作ってくれる気がして来た。10個くらい作らせてABテストしてインプレッションとかCTRの成績がいいやつを残せばいいんじゃないの?釣りっぽいタイトルだけ目視で弾けば、自動アクセスアップツール機能も作れるかもって思い始めた。
- ついでに配信内容の要約を画像生成AIに流し込めばサムネイルも自動化できんじゃない?後はタイトルと同じように10個くらい作らせて規約に引っ掛かりそうなやつだけ除外してABテストで自動アクセスアップみたいな、いけそうじゃない??
- 上記の自動化機能を作るには数か月かかりそうなんで、手始めにVtuberのイラストを画像AIに描かせてサムネイルの素材として使う所から始めよう。手書きのアホ面とか油絵のシリアス風とか自分では描けないから、雰囲気演出の幅が広がるハズ。
- 切り抜き動画の趣向別に再生リストを作って分類した、ついでにコミュニティ投稿に再生リストの一覧を投稿しチャンネル登録者に通知してみた。初めて使う機能なのでどうなるのか楽しみ。
2023年1月26日
- 現時点でのチャンネル登録者は131人、前日比で+30人くらい、ものすごいハイペースで登録者数が増えてる。要因は明確でバズってる動画が毎日5万回くらいずつ再生数が増えてて、その1本の動画からの登録者が69%を占めてる。当初の予定ではもっとチマチマ検証しながらゆっくり育てていく予定だったんだけど、1発当ててバコーンと伸ばすスタイルになっちゃった。再現性は低そうだけで色々分かったのでこれでもヨシ。
- どっかで停滞するとは思うけど、仮に平日が+20人ペースでチャンネル登録者が増えるなら約1.5か月で登録者1,000人を突破する見通し。おぉー!当初の予定より倍速く目標達成しそうな勢いになった。
- チャンネルの成長に心配がなくなった所で、最近はどうやって稼ぐかに思考がシフトし始めてる。youtubeで広告出しゃいいやんと思われるかもしれないけど、今扱っているvtuberが下ネタ中心なのでチャンネル収益化できなかったらどうしようって心配が大きくなってきた。考えられる収益化の作戦はこんな感じ。
- youtubeの審査突破して広告掲載(落ちた場合は下ネタ系の動画を全削除して、クリーンな動画に入れ替えて再審査)
- あおぎり高校のファンサイトを作ってグッズ紹介でアフィリエイト(DLsiteは直接概要欄に埋め込むと規約違反になるため)、PHPで作って商品API経由して中身の商品情報は自動更新
- M&Aサイトでチャンネルそのものを売却
- 切り抜きシステムをアプリ化してノウハウと一緒に販売、怪しい商売にしたくないけど月額有料でコンサルとかもありか?
- 切り抜きのノウハウを生かしてVtuber版のひろゆきDBみたいなサービスを開発する
- アナリティクスのデータが溜まってユーザーの視聴時間帯が判明した、今は7:00、12:00、20:00の朝昼夜の3ヶ所に普通動画とショートを1本ずつ合計6本投下してるんだけど、19時~23時に視聴時間が固まっている事が分かった。朝と昼はほぼ見てないっぽいので今後は6本全部19時~24時に1時間刻みで投稿するように変更する。
- 本日累計の再生時間が4,000時間を突破した。早っ!後は登録者を1,000人にするだけ。
- ショート動画の成績が全体的に弱い気がする、そりゃあ冒頭から適当に1分で区切っただけの動画だから伸びないのはそう。成績を上げたいけどこれ以上作業は増やしたくない、うーん何か楽して良い感じに仕上げる方法ないかな。発話してる箇所だけジャンプカットで残して10秒未満のvineみたいな形にしてみるか。
2023年1月27日
- 昨日から夜に固めるように投稿時間を変えたけど、なんかインプレッションにブレーキがかかるように伸びてない気がする。動画の成績以前にインプレッション自体がかなり低い。もしかして短時間に大量に投稿するとインプレッションの制限みたいなブレーキがかかるのか?もしくは同一チャンネル同一カテゴリの動画はブラウジングや関連動画に表示される件数が決まっている?例えば1時間以内に同一カテゴリの動画を10本投稿しても、視聴者に表示される動画は1本だけとか。大量に投稿して全部同じチャンネルの動画でホーム画面が埋め尽くされてたらおかしいもんね。後者かな。
- となると、対策としては以下か?今後要検証
- 切り抜くvtuberを増やしてジャンルを分散させてリーチの裾野を広げる
- 投稿時間の間隔を広くあけるように分散する
- 切り抜き動画の中に「みんなの反応」というライブ配信時のチャットを集計した、wordcloudを表示してるんだけどコメントなんかでポジティブな意見をいくつか貰った。仕組みを作るのに結構時間かかった要素なので楽しんで貰えて嬉しい。作り方を聞いてくる人もいたので、youtubeの動画URLをコピペするだけでワードクラウドの動画素材を生成するツールなんかも今後需要が出てくるかも。有料サービスにしよかな。
- 公式のライブ配信アーカイブに詳しい動画チャプターを毎回コメントで投稿し、コメントトップに固定されてる常連さんがいた。登録者数十万人規模のチャンネルのコメントトップに固定されるのはかなり影響あるし、切り抜きチャンネルとのシナジー激高なハズなのでチャプター自動生成&投稿機能を作って、コメント寄生型アクセスアップとかもありかも。
- 切り抜き動画の概要欄に掲載しているamazonのリンクから数百円報酬が発生していた、やったぜ!切り抜きチャンネル経由でamazonアフィリエイトが成立する事が分かったのはでかい。ただしDLsiteのASMRはリンクを貼れないので、やっぱあおぎり高校のファンサイトを作ってそこでグッズ紹介をした方が収益性は高くなるハズ、amazonイけるなら作ってみるか。
- 明日で動画投稿数が100本になるので、投稿時間別に集計して伸びる動画・伸びない動画に影響があるのか確認してみたい。けど、そこの分析に時間使うくらいなら+100本動画上げた方がいいような気がする。分析って時間かかるから手作業でやりたくないんだよなぁ。
- ココナラで発注していたエンドカード素材が完成した、伝えたイメージを上回る出来、すげぇ!あつゆずさんあざます!m(_ _)m さっそく今日の更新分から使ってみよう、という事でまたプログラムの一部書き換え作業をする。
- 完成したエンドカードはこんな感じ。
- 発注はこんな感じ。
- エンドカード挿入のスクリプト追加完了、コードがごちゃごちゃしてきて改修するのに時間がかかるようになってきた、直す気はない。これでチャンネル登録率が上がって欲しい。
2023年1月28日
- バズっていた動画の伸びが止まったっぽい、MAXは1日5万再生くらいだった。とはいえ今でも2万再生/日くらい稼いでくれるので一番の稼ぎ頭である事は変わりない。ありがたやー。ちなみにこの1本だけで再生時間が4,000時間越えた。
- 本日からエンドカード素材を追加した切り抜き動画を投稿、データがある程度溜まったらチャンネル登録者数の比較をしよう。あとエンドカード用の10秒を動画の後ろに追加するように変えたので、動画の最後の方に関連動画枠やチャンネルアイコン枠が被らなくなって普通に見やすくなった。平均再生率もちょっと上がるかも。
- エンドカードの追加も終わった事だしチャンネル登録者増加作戦を次の段階に移行する、簡単にできる対策としては次で最後かな。切り抜き対象のvtuberを増やす事で視聴者の裾野を広げる作戦を展開しよう。
- 誰を切り抜けば効率よく登録が増えるか考えると、たぶん属性が被ってないキャラクターを対象にした方が裾野が広がる気がする。つまり音霊魂子、山黒音玄、辺りが大代と視聴者が被ってないと予測(箱推し勢は除外)。まずは二人の切り抜き素材を集める所から始めよう。
- ウチのチャンネルは切り抜き動画にチャットの件数やwordcloudを入れる事でオリジナリティを出してるんだけど、当然チャットが盛り上がってるライブ配信じゃないと解析が面白くない。つまり駆け出しのvtuberや、専門性が高く視聴者が発言しないライブ配信とは相性の悪い編集手法と言える気がする。
- こういったチャットが盛り上がってないライブ配信に対して、手間や時間をかけずに自動で切り抜いて面白く編集する手法を考えてたんだけど、最近chatGPTを触り始めて光明が見えてきた。多分いける。
- 本日最初の目標だった動画100本に到達、1月7日にチャンネルを開設したので21日でクリアした。が、ほぼツールが勝手に動画作ってるので達成感は完全にゼロ。プログラミングってやっぱ便利だなーくらい。
- 当初は動画100本到達から1ヶ月経過で4,000時間と見込んでいたので、1ヶ月以上の前倒しで達成。登録者については少なすぎて見積もってなかった。現時点で開設から21日経過して登録者が155人、最初の1週間はツールの調整などで動画の投稿も少なかったので、実質14日で155人とすると+11人/日となり、1,000人到達まで大体あと77日で達成する見込み。ツール完成時に三ヶ月で収益化と目標を書いてたので大体当初の見込み通りに成長してる感じ。我ながら完璧な見積もりだった。
2023年1月29日
- コミュニティの使い方がちょっと分かった、重要なニュースとか連絡事項を発信する場なんだな。この通知はチャンネル登録してくれた人にだけ届くから、メールでいう開封率みたいな関心度が段違いに高いっぽい。登録者が増えれば増えるほど、いわゆる購買意欲の高い層に直接大量リーチできるから高い広告効果が見込めるわけね。なるほど。
- ショートじゃない動画でも1分前後で短く切って編集する事も多いけど、4-5分程度のちょっと長めに切った動画の方が再生回数が伸びやすい気がしてきた。検証してみる。
- 動画タイトルによるインプレッションの増加対策はまったくやってなかったけど、「youtube studio > アナリティクス > リサーチ > チャンネル視聴者による検索」でキーワードの検索ボリュームが確認できるので、動画の内容に合わせて検索キーワードをちりばめてやればインプレッションが上がるハズ。自分で気付かなかった検索数の多いキーワードを複数確認できたので、動画タイトルをいくつか修正してみた。あとでインプレッションが上がってるか確認。
- ショート動画の再生数がまったく伸びない、普通の動画の方が再生されてるくらい伸びない。クオリティが足りてないのが原因と分かってるんだけど、そこに作業時間を割きたくない。自動化できる面白編集アイデアでショートのクオリティを上げる方向か、ショート動画の投稿そのものをやめちゃうかで悩んでる。というのもショート動画の成績の悪さがチャンネル全体の評価を下げてるような気がし始めたから。動画を投稿し始めた当初はショートはやってなくて普通の動画だけ投稿してたんだけど、登録者数が少なくても数百回くらいは再生されてた。今は登録者が200人近くいるのに、再生数の伸び方が成長してないような気がする。うーーーん、悩ましい。何かを変えるにはまだデータが足りてねーかなぁ。
バズった動画を簡単に収集するアプリ「Buzz↗List」
今どんな動画がバズっているのかをズバッとリストで取得してくれるアプリを作りました。期間や登録者数などフィルタして任意の条件でデータ収集が可能なので、動画作成の参考資料やライバルチャンネルを分析したり色々使えます。
使っている様子はこんな感じ。
僕は切り抜きチャンネルで活用してまして、このアプリのおかげでライバルが少なく参入しやすいカテゴリを見つける事が出来ました。チャンネルを開設して2週間程度で累計の再生時間は1,000時間を越えてます。
稼ぐ目的でyoutubeに参入したい方は間違いなく市場分析が必須です。作りたい動画じゃなくて視聴者が見たい動画を投稿しないとチャンネルはなかなか成長しないので、本気で人気者になりたい方も楽して稼ぎたい方もぜひお試し下さいm(_ _)m
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質問・要望・共同作業など、みんなのやりたい事をスマイルがお手伝いします。立ち上げたばかりでよく分かってないので、とりあえず何でもありやってみます。
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